{"id":784,"date":"2019-03-31T21:25:20","date_gmt":"2019-03-31T21:25:20","guid":{"rendered":"http:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/?p=784"},"modified":"2020-06-05T11:37:44","modified_gmt":"2020-06-05T11:37:44","slug":"localizacion-en-los-wargames","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/localizacion-en-los-wargames\/","title":{"rendered":"Localizaci\u00f3n en los Wargames"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">El T\u00edtulo Propio de <strong>E<\/strong>specialista en <strong>T<\/strong>raducci\u00f3n <span style=\"color: #ff0000;\">para<\/span> la <strong>I<\/strong>ndustria del <strong>V<\/strong>ideojuego (ETIV), el <strong>M<\/strong>\u00e1ster en <strong>T<\/strong>raducci\u00f3n<span style=\"color: #ff0000;\"> para<\/span> la <strong>C<\/strong>omunicaci\u00f3n <strong>I<\/strong>nternacional (MTCI) y el Grupo de Investigaci\u00f3n <strong>T<\/strong>raducci\u00f3n <strong><span style=\"color: #808080;\">&amp;<\/span><\/strong> <span style=\"color: #ff0000;\"><strong>P<\/strong>ara<\/span>traducci\u00f3n (T<span style=\"color: #808080;\">&amp;<\/span><span style=\"color: #ff0000;\">P<\/span>) de la Universidade de Vigo organizamos el primer evento universitario en el que, dentro del marco de una conferencia, se ha invitado a participar a tres de los\/as m\u00e1ximos\/as responsables de la empresa gallega CORVUS BELLI \u2014empresa de Bueu colaboradora con el T\u00edtulo Propio de ETIV de la UVigo\u2014 para hablar sobre los retos de traducci\u00f3n y localizaci\u00f3n de su juego m\u00e1s emblem\u00e1tico : <em>Infinity<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.corvusbelli.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-144\" src=\"http:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/4-Corvus-Belli.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"121\" srcset=\"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/4-Corvus-Belli.jpg 800w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/4-Corvus-Belli-300x45.jpg 300w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/4-Corvus-Belli-768x116.jpg 768w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/4-Corvus-Belli-664x100.jpg 664w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/>CORVUS BELLI<\/strong><\/a> fue un proyecto de tres amigos: Fernando Liste, Carlos Torres y Pilar Rivero en el a\u00f1o 2001, creando una gama de figuras de 15 mm de tema hist\u00f3rico militar. Esta l\u00ednea de productos se har\u00eda r\u00e1pidamente un hueco en el mercado de figuras para juegos hist\u00f3ricos, ya que aportaba una calidad de escultura poco frecuente en esta gama.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, CORVUS BELLI, tras detectar una oportunidad en el mercado, y con Bego\u00f1a Liste sustituyendo a Pilar Rivero, decidi\u00f3 apostar por desarrollar un juego de escaramuzas de ciencia-ficci\u00f3n y est\u00e9tica manga. Para un proyecto de esta envergadura se unieron a la empresa Alberto Abal y Gutier Lusqui\u00f1os, formando junto con Fernando Liste y Carlos Torres, el n\u00facleo de desarrollo de <em>Infinity<\/em>, el juego insignia de CORVUS BELLI.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><a href=\"https:\/\/infinitythegame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-789\" src=\"http:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Infinity_CORVUS-BELLI.png\" alt=\"\" width=\"1157\" height=\"419\" srcset=\"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Infinity_CORVUS-BELLI.png 1157w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Infinity_CORVUS-BELLI-300x109.png 300w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Infinity_CORVUS-BELLI-768x278.png 768w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Infinity_CORVUS-BELLI-1024x371.png 1024w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Infinity_CORVUS-BELLI-160x58.png 160w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Infinity_CORVUS-BELLI-664x240.png 664w\" sizes=\"auto, (max-width: 1157px) 100vw, 1157px\" \/>Infinity<\/strong><\/a>\u00a0<\/em>se lanzar\u00eda al mercado en 2005, destacando por su innovador sistema de juego y la calidad de sus miniaturas, referente en la escala de 28 mm de ciencia-ficci\u00f3n. Tras una s\u00f3lida y estable carrera, en 2014 se lanzar\u00eda la 3.\u00aa Edici\u00f3n de <em>Infinity<\/em> (N3), aut\u00e9ntico \u00e9xito de ventas que consolidar\u00eda a CORVUS BELLI\u00a0en el mercado como una de las grandes compa\u00f1\u00edas de miniaturas a nivel global.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Poco a poco, el universo <em>Infinity<\/em> se ha ido expandiendo, con nuevos libros como <em>Human Sphere N3<\/em>, <em>Uprising<\/em>o <em>Third Offensive\u00a0<\/em>que ampl\u00eda la variedad de facciones y aporta nuevas formas de jugar, y proyectos paralelos como el <em>Infinity: Outrage<\/em>, el manga de Infinity. Otras empresas se han asociado con <em>Corvus Belli<\/em> para proporcionar merchandising, escenograf\u00eda oficial, complementos de juego, maletas de transporte y todo lo que el jugador pueda necesitar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En 2017 CORVUS BELLI lanza al mercado su segundo juego, <a href=\"https:\/\/aristeiathegame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>Aristeia<\/strong><\/em><\/a>, un juego de mesa deportivo estilo MOBA, que se desarrolla en el mismo universo de ciencia ficci\u00f3n de <em>Infinity<\/em>, creado por Alberto Abal, Jes\u00fas Fuster y David Rosillo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">CORVUS BELLI se haya ahora centrada en continuar desarrollando productos para los jugadores mes a mes, con novedades constantes, trabajando en nuevos proyectos, poniendo siempre la misma ilusi\u00f3n que cuando empez\u00f3.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-792\" src=\"http:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Wargames_VERTICAL.jpeg\" alt=\"\" width=\"1131\" height=\"1600\" srcset=\"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Wargames_VERTICAL.jpeg 1131w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Wargames_VERTICAL-212x300.jpeg 212w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Wargames_VERTICAL-768x1086.jpeg 768w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Wargames_VERTICAL-724x1024.jpeg 724w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Wargames_VERTICAL-113x160.jpeg 113w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Wargames_VERTICAL-664x939.jpeg 664w\" sizes=\"auto, (max-width: 1131px) 100vw, 1131px\" \/><\/p>\n<h4>Nota de prensa<\/h4>\n<ul>\n<li>Visita \u00e1 FFT de d\u00faas profesionais da empresa galega Corvus Belli, creadora de &#8216;Infinity&#8217;<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.uvigo.gal\/universidadecomunicacionduvi\/wargames-ou-xogos-miniatura-gran-nicho-emprego-novas-xeracions-tradutores\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>\u2018Wargames\u2019 ou xogos de miniatura, o gran nicho de emprego para as novas xeraci\u00f3ns de tradutores<\/strong><\/a><br \/>\nAo abeiro do t\u00edtulo propio de especializaci\u00f3n en Traduci\u00f3n para a industria do videoxogo<br \/>\nDUVI_03\/04\/2019<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-801\" src=\"http:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames1.jpg\" alt=\"\" width=\"1500\" height=\"1007\" srcset=\"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames1.jpg 1500w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames1-300x201.jpg 300w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames1-768x516.jpg 768w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames1-1024x687.jpg 1024w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames1-160x107.jpg 160w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames1-664x446.jpg 664w\" sizes=\"auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px\" \/><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-802\" src=\"http:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames2.jpg\" alt=\"\" width=\"1500\" height=\"996\" srcset=\"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames2.jpg 1500w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames2-300x199.jpg 300w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames2-768x510.jpg 768w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames2-1024x680.jpg 1024w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames2-160x106.jpg 160w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames2-664x441.jpg 664w\" sizes=\"auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px\" \/><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-803\" src=\"http:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames3.jpg\" alt=\"\" width=\"1500\" height=\"1079\" srcset=\"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames3.jpg 1500w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames3-300x216.jpg 300w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames3-768x552.jpg 768w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames3-1024x737.jpg 1024w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames3-160x115.jpg 160w, https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/wargames3-664x478.jpg 664w\" sizes=\"auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px\" \/><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El T\u00edtulo Propio de Especialista en Traducci\u00f3n para la Industria del Videojuego (ETIV), el M\u00e1ster en Traducci\u00f3n para la Comunicaci\u00f3n Internacional (MTCI) y el Grupo de Investigaci\u00f3n Traducci\u00f3n &amp; Paratraducci\u00f3n (T&amp;P) de la Universidade de Vigo organizamos el primer evento universitario en el que, dentro del marco de una conferencia, se ha invitado a participar a tres de los\/as m\u00e1ximos\/as responsables de la empresa gallega CORVUS BELLI \u2014empresa de Bueu colaboradora con el T\u00edtulo Propio de ETIV de la UVigo\u2014 para hablar sobre los retos de traducci\u00f3n y localizaci\u00f3n de su juego m\u00e1s emblem\u00e1tico : Infinity CORVUS BELLI fue un proyecto de tres amigos: Fernando Liste, Carlos Torres y Pilar Rivero en el a\u00f1o 2001, creando una gama de figuras de 15 mm de tema&hellip;<\/p>\n<p class=\"excerpt-more\"><a class=\"blog-excerpt button\" href=\"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/localizacion-en-los-wargames\/\">Leer M\u00e1s<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":785,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[11,12,14,13],"class_list":["post-784","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-eventos","tag-corvus-belli","tag-infinity","tag-localizacion","tag-wargames"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/784","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=784"}],"version-history":[{"count":16,"href":"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/784\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1161,"href":"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/784\/revisions\/1161"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-json\/wp\/v2\/media\/785"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=784"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=784"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/paratraduccion.com\/videojuegos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=784"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}