Acceso a las guías docentes en gallego

 Acceso a las guías docentes en castellano

Traducción de videojuegos

(Prof. Ramón Méndez González)

Esta materia tiene como objetivo ofrecer al alumnado un completo panorama del mercado de los videojuegos, así como presentarles todas las posibilidades de trabajo en el mismo, ya sea localización de textos, dinámicas publicitarias o incluso labores de interpretación. El alumnado tendrá una primera toma de contacto con el funcionamiento de los distintos ámbitos del sector de los videojuegos y aprenderá a afrontar las complejidades propias de cada uno de los campos: uso de herramientas, desarrollo de aptitudes, preparación para afrontar los diferentes trabajos de traducción, etcétera. Del mismo modo, se presentarán posibilidades de investigación para alumnos que estén interesados en trabajar con este sector en el mundo académico actual. Partiendo de aspectos básicos, en el curso se irá profundizando paulatinamente en el ámbito de la localización de videojuegos, con el objetivo último de lograr que los alumnos tengan claro el panorama profesional de esta industria y sean conscientes de las complejidades que se pueden encontrar a la hora de empezar su carrera en la misma.

ES
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