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Traduction de jeux vidéo

(Prof. Ramón Méndez González)

L'objectif de cette matière est d'offrir aux étudiants un aperçu complet du marché des jeux vidéo, ainsi qu'une présentation de toutes les possibilités afin de travailler dans ce secteur, qu'il s'agisse de la localisation de textes, de la dynamique publicitaire ou même de l'interprétation. Les étudiants auront un premier contact avec le fonctionnement des différents domaines du secteur des jeux vidéos, et apprendront à gérer les complexités de chacun de ces domaines : utilisation des outils, développement des compétences, préparation pour faire face aux différents travaux de traduction, etc. De même, les possibilités de recherche seront présentées aux étudiants qui souhaitent travailler dans ce secteur dans le monde universitaire actuel. En partant des bases, le cours approfondira progressivement le domaine de la localisation des jeux vidéo, dont le but ultime est de s'assurer que les étudiants connaissent bien le paysage professionnel de cette industrie et soient conscients des complexités qu'ils peuvent rencontrer lorsqu'ils commenceront leur carrière dans ce secteur.

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