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Traduction de jeux vidéo
(Prof. Ramón Méndez González)
L'objectif de cette UE est d'offrir aux étudiants un aperçu complet du marché des jeux vidéo, ainsi qu'une présentation de toutes les possibilités afin de travailler dans ce secteur, qu'il s'agisse de la localisation de textes, de la dynamique publicitaire ou même de l'interprétation. Les étudiants ont un premier contact avec le fonctionnement des différents domaines du secteur des jeux vidéo, et apprennent à gérer les complexités de chacun de ces domaines : utilisation des outils, développement des compétences, préparation pour faire face aux différents travaux de traduction, etc. De même, des sujets de recherche sont proposés aux étudiants qui souhaitent travailler dans ce secteur dans le monde universitaire actuel. En partant des fondamentaux, l’unité s’enfonce progressivement dans le domaine de la localisation des jeux vidéo. Le but ultime de cette formation est d’amener les étudiants à bien connaître le paysage professionnel de cette industrie, et de les rendre conscients des complexités qu'ils peuvent rencontrer lorsqu'ils commenceront leur carrière dans ce secteur.